DOGAを使うことにするかも
DOGA-L3で作った多関節物体をポーズデータ込みでgl.enchant.jsのSprite3Dに変換するツールを以前作ったのだが、そいつを今作ってるゲームに使おうと思い始めた。
ツールが吐き出すJSONはそのままに、jsでメッシュ化するだけで出来るはず。
DOGA-L3で作った多関節物体をポーズデータ込みでgl.enchant.jsのSprite3Dに変換するツールを以前作ったのだが、そいつを今作ってるゲームに使おうと思い始めた。
ツールが吐き出すJSONはそのままに、jsでメッシュ化するだけで出来るはず。