2015-10-18 MagicaVoxelの使い方(3) - ブラシの基本編2 ミラー モデルに対する編集が、選択した軸に対して対称に反映されるようになる。 軸編集 モデルに対する編集が、選択した軸上のすべてのボクセルに対して反映されるようになる。 Editorのレンダリング設定編集画面の描画に関する設定。 地面の表示・非表示 背景の表示・非表示 グリッドの表示・非表示 フレームの表示・非表示